poniedziałek, 6 czerwca 2022

Warrior Cats: Nowa Era

 Link do bloga

Warrior Cats: Nowa Era zaprasza wielbicieli "Wojowników"! Marzyłeś aby przeżyć przygodę jak w twórczości Erin Hunter? Dobrze trafił*ś! U nas możesz zostać klanowym kotem! Dołącz przez miot, rodząc się jako członek jednego z czterech klanów: Wilka, Klifu, Burzy, Nocy lub Owocowego Lasu, albo wkrocz na ich tereny jako samotnik lub pieszczoch. Zdobywaj przyjaźnie albo wrogów, szukaj miłości i twórz własną rodzinę. Czy uda ci się dojść na sam szczyt i zostać liderem? A może pisana jest ci ścieżka medyka, łącznika z Klanem Gwiazdy?
Uważaj! Każda twoja decyzja ma wpływ na bieg historii!
Gwarantujemy dużo wrażeń: potyczek na granicy, wojen klanów, kataklizmów - wyzwań, które postawią twoje dalsze losy pod znakiem zapytania. Stwórz wymarzonego kota - na blogu funkcjonuje realistyczny system genetyki z wyjątkowymi cechami specjalnymi. Weź udział w prawdziwym Zgromadzeniu na naszym Discordzie, dynamicznie wpływającym na życie kotków na blogu. Dodatkowo organizowane są także spotkania medyków, podczas których dostają tajemnicze sny od Klanu Gwiazdy. Spróbuj je zinterpretować jako medyk, ale pamiętaj, że każda pomyłka może skończyć się dla Twojego klanu fatalnie!
Wraz ze zmianą pory roku nadchodzą także choroby. Specjalny system losuje koty oraz dolegliwości, które je dopadną. Medycy będą mieli pełne łapy roboty - wylecz swojego kotka, zanim nieleczona choroba przejdzie w gorsze stadium!
To jak, do którego klanu dołączysz?



piątek, 27 maja 2022

Smells Like Teen Half-Blood

 Link do bloga


  — Napisz tak: z końcem czerwca, Chejron i Pan D. wraz z domkiem pierwszym, domkiem drugim, domkiem trzecim, domkiem-...
   — Za dużo.
   — ...mają zaszczyt ogłosić, że Obóz Herosów zostaje ponownie otwarty na okres letni, bla, bla, bla, tu więcej brokatu…
   — Już?
   — Zostaje ponownie otwarty na okres letni, gotów przyjąć nowych półboskich rekrutów. Serdecznie zapraszamy, domek 10 i nasza piątka wenusowego rodzeństwa za Małym Tybrem”.

   Odbudowa Labiryntu Dedala trwała całe lato, ale na następny sezon Obóz Herosów i Obóz Jupiter został połączony nie do końca krótkim, nie do końca niezawiłym i nie do końca niemagicznym odbudowanym korytarzem. Wraz z nim, połączyły się drogi herosów z Nowego Jorku i San Francisco kontynuując mitologię na swój — całkowicie bezpieczny, rzecz jasna niemagiczny i brońcie bogowie nie wybuchowy! — sposób.


środa, 25 maja 2022

La Mafia

Znajdujemy się w sercu Londynu gdzie swoją bitwę toczą dwa, wrogo nastawione do siebie gangi. Po kilku grubszych akcjach wyeliminowano jedną główną mafię, która do tej pory sprawowała władze, jednak na jej miejsce pojawił się nowy wróg na horyzoncie! Możesz stać się jednym z  nas - przestępcą grającym o duże pieniądze, broń i narkotyki - lub stań przeciwko nam w szeregach policji.

Wataha Renaissance



Dawno temu jeden z nich odwrócił się od reszty. Ombre — Bóg mroku i zniszczenia stanął przeciw swoim, wykorzystując do tego przyzwane demony. Wywołał bezwzględną wojnę, w której ofiarami stali się inni Bogowie. Jego dawni przyjaciele, których liczba drastycznie zmalała. Została garstka, w tym ukochana, która wybrała jego brata. Ombre po długiej walce przegrał wojnę, lecz wygrał bitwę. Został wygnany. Zraniony przez brata, odrzucony przez ukochaną i wściekły na cały świat zamieszkał tu — na Ziemi i objął rządy w lesie, który nazwał na swą cześć. Los chciał, by zaraz z boku osiedliły się wilki. On uwięziony, targany zazdrością i żądny zemsty, my niewinni i gotowi walczyć o to, co dla nas najważniejsze. Gotowi stanąć w obronie bliskich.
Marzysz, aby stać się wolnym jak ptak, zaznać szczęścia i radości? Pragniesz ponownego odrodzenia? Wataha Renaissance jest właśnie dla ciebie! To tu możesz wcielić się w walecznego wilka, dla którego rodzina zawsze będzie najważniejsza! Dołącz do nas i wpisz się w naszą historię. Tu nikt nie zostanie zapomniany, każdy jest ważnym elementem naszej historii. Razem staniemy naprzeciw złu. To ciebie potrzebujemy!


sobota, 27 listopada 2021

Pod Obcym Niebem

 Link do bloga



╔═══ ・ 。゚☆: .☽ . :☆゚. ═══╗

Było ich czterech.

Czterech Wybranych

Wiernych swym prawdom,

Wierze oddanych.

I był też Piąty.

Ten odtrącony.

Ten niewybrany.

Upokorzony.

╚═══ ・ 。゚☆: .☽ . :☆゚. ═══╝

Tę historię znasz pewnie i ty, wojowniku. 

I dobrze wiesz jak się skończyła.

Zostaliśmy wygnani. Pokonani. Zniszczeni.

Ginęły nasze rodziny, umierali przyjaciele.

My przetrwaliśmy. Ostatkiem sił uciekliśmy w miejsce, do którego nigdy dotąd nie chcieliśmy się zapuszczać.

Które zanim musieliśmy opuścić las wydawało się nam najniebezpieczniejsze, a teraz stało się naszą przystanią.

Do miasta.

─── ・ 。゚☆: .☽ . :☆゚. ───

Pod obcym niebem to role play bazowane na serii "Wojownicy" autorstwa Erin Hunter. Cztery psie klany po przegranej bitwie są zmuszone przenieść się do miasta i zacząć nowe życie, dalekie od tego, co znają. Czy odważysz się zostać jednym z nas i poradzisz sobie pod obcym niebem?

─── ・ 。゚☆: .☽ . :☆゚. ───

Oferujemy:

☆ zorganizowany serwer

☆ bank zdjęć z linkami do stron autorów, którzy zezwalają na użycie zdjęcia

☆ przejrzyste zasady

☆ ciekawe eventy dla urozmaicenia rp

☆ pomoc, gdy tylko będziesz jej potrzebował

☆ sympatyczną społeczność i dobrą zabawę!

środa, 24 listopada 2021

Kernow

 Link do bloga




Świat od zarania dziejów działał według surowych i wyjątkowo niesprawiedliwych zasad. Zabij lub daj się zabić - pierwotne instynkty dominowały kruche, ludzkie umysły, powoli wyniszczając samych siebie. I choć władze niejednokrotnie podejmowały próby zaprowadzenia względnego porządku, wszystkie spełzały na niczym. 

Momentem przełomowym, zwiastującym nadejście zupełnie nowej epoki, nazwanej później wiekami średnimi, okazał się ogromny wybuch, który kompletnie zdewastował wszystko na swej drodze. 

Uczeni niejednokrotnie próbowali zrozumieć jego genezę, badając wyrzucone w eter fragmenty, a nawet zionące śmiercią ruiny, jednak nieziemska potęga znacznie przewyższyła ich możliwości. Pozostawiono więc wybuch za sobą, traktując niczym przytłaczającą tragedię - i choć ignorancja działała przez następne lata, z czasem społeczeństwem wstrząsnęło kolejne niezrozumiałe zjawisko. Tajemnicze, łaknące krwi bestie plądrowały gościńce, a nowo narodzone dzieci przejawiały osobliwe cechy - rogi, łuskowate płaty skóry, a nawet kontrolę nad niektórymi żywiołami. Ludzkość z przerażeniem spostrzegła, że to, co dotychczas traktowali jako fikcję, którą bezkarnie straszyli młodsze pokolenia, nagle stało się częścią ich życia. Z początku oponowali, przerażeni prezencją obdarowanej, pozbawionej jakiejkolwiek kontroli młodzieżą, by z czasem zacząć traktować ich obecność jako coś zupełnie normalnego, z czym prędzej, czy później musieli się pogodzić. Ówczesna królowa, czując jednak nacisk ze strony swych poddanych i nie zawsze pozytywne skutki płynącej w powietrzu magii, zdecydowała się postawić granicę, dzięki której ludzkość odzyskałaby kontrolę nad rzeczywistością. Po latach starań i ostrożnie dopieranych wspólników ufundowała trzy akademie, mające od tamtej chwili stać na straży magicznych nadużyć i nie dopuścić, by kiedykolwiek wymknęła się ona spod kontroli. Budzące podziw, a nawet strach budynki stanęły w miasteczku Kernow, szybko zapełniając się skorymi do nauki jednostkami. Każda z placówek posiada odmienny charakter, nakierowany na zupełnie różne dziedziny życia, szlifując konkretne zdolności swych podopiecznych. Dziesiątki lat mijały, a władza zauważyła ogromny potencjał, płynący z magicznie przeszkolonych istot - mącili więc w ich umysłach, wykorzystując do walki w imieniu korony, rozkazując przelewać krew orków, strzyg i wszelkich innych bestii, które zagroziłyby ukrytym w zamkach elitom. Zadanie, choć niewątpliwie szlachetne i pożądane, przeznaczone jest jedynie dla wyjątkowych, szeroko uzdolnionych jednostek. W wyłonieniu młodych talentów pomaga organizowany raz na trzy lata turniej, mający wyłonić zarówno wybitnych studentów, jak i udowodnić, która ze szkół najlepiej spełnia swe obowiązki. Podburzany przez koronę wyścig szczurów oraz nakładana na młodych presja sprawia, że uczniowie poszczególnych Akademii nie darzą się szczególną sympatią. Pozornie błahe spory niejednokrotnie skutkowały wyzwiskami, rękoczynami, a nawet porwaniami, czy trwałym okaleczeniem. Interwencje ze strony wymiaru sprawiedliwości okazują się bezskuteczne, a grona pedagogiczne niekiedy same podburzają swych studentów do nieczystej gry. Sytuacja pomiędzy społecznościami tych samych placówek również nie jest tak kolorowa, jak można by się spodziewać. Konflikty na tle rasowym, czy majątkowym są na porządku dziennym i nie ma siły, która zdołałaby zatrzymać tę nieustannie nabierającą pędu spiralę nienawiści.

Pomimo ciemnej, skrywanej za zamkniętymi drzwiami strony, szkoły dbają jednak o wygodę uczniów, zapewniając im dogodne warunki rozwoju. I choć dydaktyczna perfekcja okazuje się jedynie kruchą iluzją, a świat nadal pozostaje jedynie zlepkiem niesprawiedliwości, każdy z osobna robi wszystko, by sięgnąć szczytu.


Captivis Mundi

 Link do bloga




Od niedawna na ziemie ludzkie spadła jeszcze większa represja ze strony Magicznych. Obydwie rasy zaczęły coraz to śmielej najeżdżać na spokojne miasteczka, zabijając lub więżąc niczemu winnym mieszkańców. Wszystkie trzy Armie wyzwały się na pole walki. Obecnie Ruch Oporu próbuje rozwiązać panujący nieład, pomagając tym najbardziej uciemiężonym w ucieczkach, chroniąc całe rodziny. Sam Ruch zaczyna być wplątywany w wir wydarzeń bitewnych, tracąc przy tym swoich członków. Nikt nie jest bezpieczny, a gwałtowność w działaniach może być bardzo dotkliwa. Rozwój wydarzeń jednak nie doszedł jeszcze do największych miast, a tylko na obrzeża Państw. Poza tym do walki dołączyły inne nacje: Bestie i Witche, które do tej pory siedziały cicho. Z jednej strony dlatego, że chcą wypędzić Najwyższych ze swoich ziem, z drugiej jednak chcą zaznać smaku krwi, która była przelewana na ich terenach przez wiele lat.


"Walcz o przeżycie lub zgiń bez walki" Koniec jest już bliski, czujemy to, dlatego sięgamy po broń i walczymy o każdy nowy dzień. Próbujemy powrócić do normalnego życia, ale czy nie jest już za późno?

Netka Sidereum Graphics